indienova.com/u/jnereus/blogread/4690
但是其性能差距到底如何,理论上来讲,既然update是内置的函数,那么必然是比需要进行额外处理的协程来得快的……,那么到底是否快,快多少这边进行了简单的测试,有什么不同的测试意见可以提出来我一并进行测试。……所以建议协程还是不要滥用
indienova.com/u/zrd9999
接着莫名其妙地被划进了产品经理小组以至于学了一些互联网和产品的知识,学了些Axure、墨刀之类的原型软件,不过自认为游戏项目也是一个产品,这方面的知识还是挺有用的……,所以干了快一年直到现在(前方狗粮注意回避)和大多数人不一样的是,我快结婚了
indienova.com/groups/post/101575
毕竟还是没做过啥成功的项目。联系方式q:1239523232v:Lsupercell
indienova.com/groups/post/101576
毕竟还是没做过啥成功的项目。联系方式q:1239523232v:Lsupercell
indienova.com/groups/post/80169
个人做过一些简单的游戏demo,包括FPS、RPG和解谜,不过实战经验还是不够多,需要大家多多指教。……虽然我确实想找个人一起工作,但是我还是认为你应当去公司实习。……Lobectomy: @无有时代#1 看起来点了很多技能但其实研究都不够深,也怕自己闭门造车,很想多认识些朋友们一起交流
indienova.com/u/chenwansal
程序员/造轮侠
indienova.com/u/teapoly/blogread/34321
于是2代一开始打算好好完善一下战斗系统,做个回合制塔防出来。……但是回合制塔防的问题是,每个回合之间并没有太多的事情可以做,就只能不停地点下一回合一改成即时制,就感觉只能做成放置游戏了虽然我很喜欢放置类游戏……,角色的获取类似……技能点,每次“升级”可以获得一个新角色(至于是“从所有已经达成条件的角色里自选”还是
indienova.com/steam/game/458630
还是会选择更加轻松的恫吓与贿赂之路呢?你的选票,将会是赢得的……还会是买来的? ……这款崭新的回合制策略游戏由菲律宾游戏工作室 Squeaky Wheel 开发,由 Democracy-……- 五脏俱全的回合制策略游戏,每局游戏时长约为一到两个小时; - 八张精心设计的地图,基于某些蓝星国家
indienova.com/steam/game/1125020
大地裂缝本迷你扩展包为冰冻荒原带来了新的冒险,增加了全新无尽模式地图及新可造建筑——桥梁。……独特的新无尽模式地图新可造建筑——桥梁新游戏机制《大地裂缝》是《冰汽时代:季票》的一部分
indienova.com/game/tricky-typing
◎ 可调节的游戏速度:无论是半速还是 150%的速度,都可以按照你的意愿进行游戏
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.052 秒(地球人时间)